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Surface 自适应套件:微软公司的独特新品,对于应用障碍人士设计

发布时间:2021-10-5 ┊ 文章作者:豪迪群发

在2021年九月举办的 Surface 新品新品发布会中,微软公司展示了包含 Surface Laptop Studio、Surface Duo 2 以内的一系列 Surface 系列产品二合一笔电/折叠屏手机新品。

但与历年当期举办的发表主题活动略有不同:微软公司在此次新品发布会期内,用了五分钟時间展示了一款独特的「Surface 新品」 —— 一个由小纸盒包装的、由纸贴瓶盖子及其挂勾构成的 Surface 响应式模块。

这个是什么?

在微软官网对 Surface 响应式模块的概念中,这也是一套「以比较简洁的专用工具、用黏合剂粘在 Surface 上、以增强可靠性和『多元性』的一组模块」。

到官方网取名中,这种分别是pbt键帽标识,立体式纸贴,触感指示仪及其供视觉效果阻碍客户鉴别手机充电线及其插口指示仪;微软公司仍在官方网站中为其创作了一套操作指南,提醒客户应当如何正确的运用这种看起来简易、其实被精心策划出來的「纸贴」。

比如为便捷线缆联接笔电的插口指示仪,在 Surface 响应式模块中,就涉及了五组不一样色调/纹路的组成,客户能够随意相匹配不一样的手机充电线及插口的黏贴部位,便捷在联接线缆时迅速找寻相应的部位、数字键盘时依据触感意见反馈寻找相应的功能键等主要用途。

由内而外,Surface 响应式模块在制定之初都充分考虑到对于应用阻碍人员的应用:连包裝自身全是便捷省心的拆箱设计方案:外界包裝构造沒有使用传统化的塑封膜或者密封胶条封裝,即便 是手臂沒有过多能量支撑点的客户也可以一切正常将其开启并取下。

尽管当很多人第一眼见到这套由纸贴组成的「响应式模块」时,都是会觉得它与传统式记忆中輔助残障人士应用笔电的机器设备定义相差甚远。

但实际上,微软公司也并不是第一次对于残障人士针对微软公司硬件配置设备的应用需要开发设计响应式模块:在此之前的 2018 年,微软公司就己经根据为 Xbox 街机游戏机开发设计无阻碍控制板,变成了第一个在游戏市场中带头,去为活动不便的游戏玩家订制规范硬件配置的生产商。

说到 Xbox 无阻碍控制板,它实际上都没有更贴近传统定义中大家针对「无阻碍輔助机器设备」的印像:平扁的乳白色控制面板上,拥有 粗大的园盘及其二十余个可供订制作用的各种插口供游戏玩家去订制,总体设计理念不论是与 Xbox One 服务器或是 Xbox 摇杆都高度一致。

但依靠 Xbox 无阻碍控制板,游戏玩家还可以让大量合适自身的控制板连接到 Xbox 服务器上,基本上能够保证应用人体上的其他位置来操控手机游戏:包含但不限于面颊、牙及其脚板等身子上的位置。

对比于别的无阻碍机器设备,Xbox 无阻碍控制板的研发精英团队 —— 与此同时也是 Surface 响应式模块的研发精英团队,微软公司多元性试验室(Inclusive Tech Lab)明确提出了一个主要的设计理念:在设计方案时保存充足的「多元性」,让电子设备能够去积极融入消费者的应用习惯性,进而减少消费者的应用学习培训成本费。

在这个设计理念下兴起的 Surface 响应式模块也是这般;客户能够随意界定自身的黏贴部位与应用方法,自然将来也会在这个基础上,扩展出大量乃至开发设计团体都不曾构想过的使用方法。

「多元性」

「多元性」事实上与咱们每一个人密切相关,仅仅在数码产品的长久发展趋势迭代更新中,这种本非常关键的事物反倒变成了不被关注的存有。

例如 Surface 系列产品二合一机器设备中最經典的设计风格之一 —— 含有门铰链设计方案的支撑架,事实上针对许多残障人士而言是特别无法打开的硬件开发;绝大部分笔记本显示屏也是这般。

新品发布会中,开发设计队伍的 Dave 也调侃「信不信由你,我经常会应用插子来(协助)打开笔记本电脑的显示屏」。社区论坛中也有来自于世界全国各地有身体阻碍的客户发布自身为了更好地使用方便 Surface 支撑架构造,给其上开洞并穿上挂勾的相片,但那样必定会干扰到 Surface 电脑上自身的质保。

而在 Surface 响应式模块中,这一念头被微软官网吸收,以2个订制挂勾的方式,变成了 Surface 响应式模块的一部分,一同带来全世界越来越多的客户。

被更改的,不止是极少数

在 Surface 响应式模块公布以后,不论是视頻评价、技术专业新闻媒体或是社区论坛中,都紧紧围绕此进行了强烈的争执:很多人紧紧围绕 Surface 响应式模块诸多依然不足有效的设计方案调侃,比如纸贴自身针对一部分残障人士而言依然难以恰当迎合、红绿色盲客户没法辨别纸贴色调,及其瓶盖子的设计方案是不是应用安装支架的最便捷方法等。

但如同这种情况沒有不言而喻的标准答案一样,Surface 响应式模块更主要的实际意义,就取决于再次启迪大量人来思索:怎么让电子设备的应用显得更为宽容,更为合适每一个人一切正常应用?

微软公司真真正正的总体目标,是让这种无障碍设施真真正正加入到商品自身,根据这种响应式模块在消费者相互之间的应用意见反馈,来进一步改善 Surface 自身的各种各样设计方案,从而让电子产品自身更为宽容且实用。

即便 是做为相对性完善的普通用户,在终日与笔电、智能机等电子产品相处的环节中,也常常会产生等手机充电线找不着相匹配的插口、一只手没法打开笔记本屏幕等难题。

上边说到的这种难题,全是大家所有人都再了解但是的日常,而这也是 Surface 响应式模块设计方案考虑的一部分:即便 他们是因为协助极少数应用人群,但从而产生的更改,却能幫助到全部的客户。

如同及时短消息(SMS)最初的制定目的是因为便捷视障客户应用手机上、但最后变成了每个人在智能机时期最普遍的打开一样,如今微软公司在笔电、游戏电脑主机行业对「多元性」作出的试着,即便 如今依然沒有「爆红」,但也许,这当中就藏着将来大量界定智能产品应用方法的很有可能。

与2021年中国国家工信部在推进的业务系统「适老化」改善如出一辙:让高新科技伴随着进步而更为宽容,而不是将极少数弱势人群抵触在外面。

这全部都是在急于求成的消費电子产业中十分反潮流的事儿,Surface 响应式模块也就是这悠长新征程中的又一步,但这实际上也是最酷的事儿,尤其是充分考虑这种悄然无声的更改,最后也会直接影响到大家每一个人的应用方法。

「大家一定会在某一天『残废』,仅仅有的人会更早一点;因而当大家在制定这种时,事实上也是为了自己的将来而设计方案」。